짧은 답변: 표시 영역을 고르고 오라 하나를 테스트하세요
ElvUI 오라 필터를 설정할 때는 큰 커뮤니티 프로필을 먼저 가져오거나 긴 조건 목록을 한 번에 만들지 마세요. /ec로 ElvUI를 열고 변경하려는 오라 표시 영역을 선택한 다음, 버프를 보여주는지 디버프를 보여주는지 또는 둘 다인지 확인합니다. 작은 변경 하나를 적용하고 확인된 효과를 발생시키거나 받은 뒤 같은 유닛을 다시 보세요. 여러 필터가 서로 영향을 주기 전에 규칙 자체가 작동하는지 알 수 있습니다.
오라 필터는 표시 규칙이지 오라를 생성하는 기능이 아닙니다. 테스트 유닛에 효과가 없다면 올바른 필터도 고장 난 것처럼 보일 수 있습니다. 아이콘이 사라지는 원인은 잘못된 표시 영역, 비활성 프로필, 클라이언트 계열별 필드, 지속시간 또는 표시 조건, 다른 애드온이 그리는 별도 그룹일 수도 있습니다. SavedVariables를 지우거나 ElvUI를 재설치하기 전에 원인을 분리하세요.
- 가능하면 전투 밖에서
/ec를 엽니다. - 플레이어, 대상, 주시 대상, 파티, 공격대 또는 이름표 중 편집 대상을 적습니다.
- 확실하게 발생시키거나 확인할 수 있는 효과를 하나 사용합니다.
- 필터 또는 표시 설정을 한 번에 하나씩만 바꿉니다.
- 대규모 정리나 가져오기 전에 작동하는 프로필을 내보냅니다.

ElvUI 오라 필터가 적용되는 표시 영역
정확한 메뉴 경로는 표시 유형과 클라이언트 계열에 따라 달라지지만, 먼저 확인할 질문은 같습니다. 지금 보고 있는 오라 줄을 소유한 프레임이나 이름표는 무엇인가요? 플레이어와 대상 유닛 프레임은 각각의 오라 설정을 가질 수 있고, 이름표는 별도의 표시 그룹을 사용할 수 있습니다. 대상 프레임 규칙을 바꾸면서 이름표를 보고 있다면 아이콘이 다른 모듈에 속하기 때문에 변경이 적용되지 않은 것처럼 보입니다.
현재 표시 영역의 오라 설정을 열고 필터, 허용 목록, 차단 목록 또는 필터 탭을 찾으세요. 공식 ElvUI Retail Filters 문서는 현재 문자열 규칙을 설명하지만, 주변 메뉴 이름은 계열에 따라 달라질 수 있습니다. 메뉴 위치는 게임 패널에서, 접두사의 의미는 공식 문서에서 확인하세요. 아이콘이 유닛 위에 떠 있다면 ElvUI 이름표 가이드도 참고할 수 있습니다.
첫 테스트에는 출처를 알고 있는 효과, 보이는 대상, 짧은 지속시간을 사용하세요. 플레이어 프레임에 아군 버프를 하나 걸거나 대상에게 알려진 디버프를 적용하고 변경 전후의 같은 줄을 비교합니다. 희귀한 공격대 효과를 테스트하면서 크기, 정렬, 앵커, 표시 조건까지 동시에 바꾸면 간단한 규칙도 불안정해 보입니다.
- 1
활성 프로필 열기
/ec를 입력하고 패널에 표시된 프로필을 확인한 뒤 오라 줄을 소유한 프레임이나 이름표를 엽니다. - 2
유익한 효과와 해로운 효과 선택
버프, 디버프 또는 별도 그룹 중 어떤 규칙인지 결정합니다. 첫 테스트에서는 두 의미를 섞지 마세요.
- 3
필터 컨트롤 찾기
해당 표시 영역에서 필터 이름, 허용 목록, 차단 목록 또는 필터 탭을 찾습니다. 계열에 따라 이름이 다를 수 있습니다.
- 4
확인된 효과 테스트
효과 하나를 적용하거나 확인하고, 필요한 경우에만 리로드한 뒤 같은 표시의 같은 유닛을 확인합니다.
- 5
성공 후 내보내기
작동하는 프로필을 저장하고 다른 레이아웃이나 규칙을 추가하기 전에 표시 이름을 메모합니다.

ElvUI 필터 문자열을 작성하고 조합하는 방법
가장 중요한 규칙은 올바른 유형에서 시작하는 것입니다. 버프에는 HELPFUL, 디버프에는 HARMFUL을 사용하고, 활성 필터가 지원하는 주문, 출처 또는 다른 조건을 추가하세요. 공식 문서는 구분 기호와 부정 조건에 사용하는 !도 설명합니다. 문자열을 일반 문장이 아니라 규칙으로 읽으세요. 작은 구두점 오류 하나로 모든 오라가 일치하지 않을 수 있습니다.
표시 영역에 여러 필터 탭이 있다면 활성 탭마다 별도의 조건 묶음으로 생각하세요. 탭은 서로를 대체하지 않고 결합될 수 있습니다. 해제 가능한 중요 효과와 개인 버프를 함께 보여줄 때 유용하지만, 두 탭이 같은 오라를 허용하면 중복 아이콘이 생길 수 있습니다.
가장 작은 규칙부터 만드세요. 유형 접두사와 확인된 효과 하나로 결과를 확인한 뒤 출처나 지속시간 조건을 하나씩 추가합니다. 추가한 뒤 작동이 멈추면 마지막 조건만 제거하세요. 어떤 가정이 틀렸는지 알아낼 수 있어 프로필 전체를 다시 만들 필요가 없습니다.
| 목표 | 시작 방법 | 확인할 내용 |
|---|---|---|
| 아군 버프 표시 | HELPFUL과 확인된 효과 하나 사용 | 테스트 유닛에 효과가 실제로 있는지 |
| 적 디버프 표시 | HARMFUL과 확인된 대상 사용 | 대상이 효과를 받을 수 있고 표시가 줄을 소유하는지 |
| 원치 않는 오라 숨기기 | 긍정 일치 후 부정 조건 추가 | 구두점과 공백이 최신 문서와 같은지 |
| 중요 그룹 조합 | 목적별로 필터 탭을 분리 | 두 탭이 같은 효과를 중복 허용하지 않는지 |
| 긴 규칙 확인 | 오른쪽 조건부터 제거 | 마지막으로 뺀 조건이 실패 지점인지 |
표시되지 않거나 중복되거나 너무 많은 오라 고치기
오라가 보이지 않으면 애드온 폴더보다 표시 영역과 효과부터 확인하세요. 대상 유닛, 활성 프로필, 오라 줄 활성화, 효과의 현재 존재 여부를 확인합니다. 지속시간, 출처, 직업, 전투 조건을 임시로 줄이고 아이콘이 돌아오면 조건을 하나씩 다시 추가합니다.
중복은 겹치는 필터 탭이나 같은 효과를 그리는 두 표시 시스템 때문에 생기는 경우가 많습니다. 아이콘의 위치, 크기, 앵커를 비교하세요. 하나는 유닛 프레임에 있고 다른 하나는 이름표에 있다면 두 규칙이 모두 올바를 수 있습니다. 같은 줄에 겹친다면 활성 탭을 확인하고 Blizzard 표시나 보조 오라 애드온을 끈 상태에서 테스트하세요. 어느 시스템이 각각의 복사본을 그리는지 알기 전에는 프로필을 삭제하지 마세요.
화면이 복잡하다고 해서 필터가 항상 실패한 것은 아닙니다. 아이콘 수가 많거나 탭이 여러 개이거나 출처 조건이 넓으면 올바른 규칙도 너무 많은 효과를 보여줄 수 있습니다. 먼저 허용할 집합을 줄이고, 그다음 정렬, 크기, 간격을 조정하세요. 목표는 전투 중 판단에 필요한 정보이지 가능한 한 긴 아이콘 목록이 아닙니다.
| 증상 | 가능한 원인 | 안전한 첫 확인 |
|---|---|---|
| 오라가 하나도 없음 | 잘못된 표시, 비활성 프로필 또는 일치하지 않는 규칙 | 간단한 필터로 확인된 효과 테스트 |
| 일부 효과만 표시됨 | 유형, 출처, 지속시간 또는 계열 조건이 너무 좁음 | 마지막으로 추가한 조건 제거 |
| 같은 오라가 두 번 표시됨 | 두 탭 또는 모듈이 허용 | 한 표시 소스를 꺼서 통제된 테스트 |
| 화면이 너무 복잡함 | 넓은 규칙, 많은 탭 또는 아이콘 수 | 판단에 필요한 효과만 남기고 수를 줄임 |
| 가져오기 전에는 작동했음 | 프로필이 표시 소유자나 조건을 변경 | 새 프로필과 내보낸 프로필 비교 |

프로필, Classic 계열 및 버전 범위
프로필은 설정을 저장하지만 글꼴, 미디어, WeakAuras, 플러그인 또는 비슷한 오라 줄을 그리는 다른 애드온을 설치하지는 않습니다. 커뮤니티 설정을 가져오기 전에 작동하는 프로필을 내보내고, 새 데이터는 별도 프로필에 먼저 적용하세요. 화면이 틀어져도 돌아갈 수 있습니다. ElvUI 프로필 가이드에서 내보내기, 백업, 프로필 범위를 확인할 수 있습니다.
Retail과 Classic은 서로 다른 필드, 보호된 프레임, 사용 가능한 오라와 메뉴 이름을 제공할 수 있습니다. 한 클라이언트에서 맞는 규칙이 다른 클라이언트에서는 너무 넓거나 좁거나 사용할 수 없을 수 있습니다. 사용하는 계열을 기록하고 그 클라이언트에 존재하는 효과로 테스트하며, 출처를 확인하지 않은 문자열이나 이미지를 그대로 복사하지 마세요.
이 페이지는 최신 ElvUI 버전을 주장하지 않습니다. 2026년 9월 15일 공식 Tukui 배포 페이지를 1차 자료 맥락으로 확인했습니다. 필터 규칙은 공식 문서에 근거하지만 메뉴 라벨은 바뀔 수 있습니다. 파일을 안전하게 교체하려면 업데이트 가이드를 사용하고 필터를 테스트할 때까지 WTF를 보관하세요.
- 여러 탭을 한꺼번에 바꾸기 전에 내보냅니다.
- 표시가 다르면 Retail과 Classic 프로필을 분리합니다.
- 프로필 문자열은 오라 애드온이나 미디어를 설치하지 않습니다.
- 보조 애드온을 켜기 전에 기본 ElvUI만 테스트합니다.
- 표시, 프로필, 계열, 테스트 효과를 기록합니다.
ElvUI 오라 필터 FAQ
ElvUI 오라 필터는 어디에 사용하나요?
특정 오라 표시 영역에 어떤 버프와 디버프를 보여줄지 제어합니다. 올바른 유닛 프레임이나 이름표 그룹을 선택하고 조건을 늘리기 전에 확인된 효과를 테스트하세요.
ElvUI 오라 필터로 버프를 표시하려면 어떻게 하나요?
활성 표시의 필터 설정을 열고 공식 문서에 설명된 HELPFUL 유형부터 시작하세요. 보고 있는 유닛에 실제로 있는 아군 버프로 테스트합니다.
ElvUI에서 디버프를 필터링하려면 어떻게 하나요?
HARMFUL을 사용하고 오라 줄을 소유한 표시 영역을 선택한 뒤 조건을 조금씩 추가합니다. 아이콘이 사라지면 규칙을 단순하게 하고 대상이 효과를 받을 수 있는지 확인하세요.
ElvUI 오라가 표시되지 않는 이유는 무엇인가요?
잘못된 표시 영역, 비활성 프로필, 현재 존재하지 않는 효과, 너무 좁은 조건, 다른 모듈이 흔한 원인입니다. 필터를 단순하게 하고 확인된 오라 하나를 테스트하세요.
ElvUI 오라 필터에서 아이콘이 중복되는 이유는 무엇인가요?
활성 탭이 여러 개이거나 두 표시 시스템이 같은 효과를 허용할 수 있습니다. 한 탭 또는 표시 소스를 꺼서 통제된 테스트를 하고 필요한 규칙만 남기세요.
Retail과 Classic에서 같은 오라 필터를 사용할 수 있나요?
항상 그렇지는 않습니다. 계열에 따라 필드, 프레임, 라벨이 다를 수 있으므로 프로필을 분리하고 실제로 사용하는 클라이언트에서 테스트하세요.
출처와 실용적인 한계
필터 문자열 규칙은 HELPFUL과 HARMFUL 접두사, 구분 기호, 부정 조건, 탭 동작을 설명하는 공식 ElvUI Retail Filters 문서에서 확인했습니다. 현재 문법은 해당 문서에서, 정확한 메뉴 경로는 사용하는 계열의 게임 내 패널에서 확인하세요.
공식 Tukui 배포 페이지는 다운로드 사이트의 1차 자료 맥락을 확인하기 위해 2026년 9월 15일 확인했습니다. 이 글은 버전, 파일 크기, 미러 또는 직접 다운로드 주소를 임의로 만들지 않습니다. 세 개의 로컬 이미지는 글자가 없는 편집용 일러스트이며 공식 스크린샷이나 특정 메뉴의 증거가 아닙니다.