まず覚えること:ActionBarsとMoversを使う

アクションバーのボタン数やページ、表示条件はActionBarsで設定し、画面上の位置はMoversで変更します。/ecを入力してActionBarsを開き、移動したいバーが有効になっていることを確認します。その後Moversを開き、対応するアンカーをドラッグします。Moversを終了してから通常の画面で位置を確認してください。

最初に対象のバー番号を確認することが重要です。Bar 1、Bar 2、ペットバー、スタンスやフォームのバー、マイクロメニューは別々の設定を持つことがあります。違うアンカーを動かすと、設定が保存されていても見ているバーが変わりません。大きな変更の前にプロファイルをエクスポートするか、WTFをコピーしておきます。

  • /ecでElvUI設定を開く。
  • ActionBarsでバー番号を確認する。
  • Moversでは同じ番号のアンカーを選ぶ。
  • 戦闘中はドラッグせず、安全な場所で試す。
  • 大きな変更やインポートの前にプロファイルを保存する。

ElvUIのアクションバー設定はどこにある?

まずActionBarsを開きます。RetailとClassicでは見出しが少し違うことがありますが、バーの有効化、ボタン数、ボタンサイズ、間隔、ページ、表示、マウスオーバー表示などを確認できます。1つのバーだけを開き、番号をメモしてから変更すると、Bar 2を編集してBar 1を見ていたというミスを防げます。

ActionBarsはボタンの並びを変え、Moversはバー全体の位置を変えます。1本を移動するだけならプロファイルをインポートしないでください。プロファイルには色、ページ、表示条件、フレーム位置なども含まれる場合があります。設定パネルが見つからないときはインストールガイドで、ElvUI、ElvUI_Libraries、ElvUI_Optionsが同じリリースか確認します。

  • 有効化:バーを表示できる状態か確認。
  • ボタン数:バーの形を決める。
  • サイズと間隔:読みやすさと占有面積を決める。
  • 表示条件:いつバーを表示するか決める。
  • ページとフォーム:状態ごとのバーを決める。
アクションバーとユニットフレームを表示したElvUIの画面
実際のElvUI画面をレイアウトの参考にしつつ、最終的な位置は自分の解像度で調整してください。

バーを移動、サイズ変更、整列する手順

読みやすい位置とは、プレイヤーフレーム、キャストバー、チャット、重要な戦闘テキストを隠さず、戦闘中に自然に視線を置ける場所です。まず位置を決め、次にボタンサイズと間隔を調整します。1440p向けのプロファイルは1080pでは窮屈になり、ウルトラワイド向けの配置は中央から離れすぎることがあります。

1本を移動して確認してから次のバーを変更します。複数のバーが同じグループに固定されている場合、1つのドラッグで複数の行が動くことがあります。そのときはMoversのラベルを確認し、全体リセットではなく対象アンカーだけをリセットします。

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    戦闘を離れて設定を開く

    安全な場所で/ecを入力し、設定パネルが読み込まれるまで待ちます。

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    バーが有効か確認する

    ActionBarsで番号を選び、有効化、表示、マウスオーバー条件を確認します。

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    Moversを開く

    対応するアンカーを探してドラッグします。ラベルが重なるときは1グループずつ動かします。

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    形と間隔を調整する

    ボタン数、サイズ、間隔、向きを1項目ずつ変更します。

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    実際に試して保存する

    ターゲットを変え、スキルを使い、通常の画面で確認します。動作したらプロファイルをエクスポートします。

移動できるアクションバーを含むElvUIのインターフェース概要
既存のElvUI画面は配置の参考です。別の解像度で同じ座標になるとは限りません。

バーを追加、非表示、変更する方法

ElvUIでアクションバーを追加したい場合は、ActionBarsで別のバーを有効にし、表示するボタン数を設定してMoversで配置します。有効なのに見えないときは、画面外、空のボタン数、マウスオーバー限定、フォーム限定のどれかを確認します。

画面をすっきりさせたいなら、プロファイルを削除するのではなく、バーの表示条件やマウスオーバー表示を使う方が安全です。非表示にしてもキー設定が残ることがあるため、緊急用ボタンを置いたバーは消す前に状態を確認してください。

フォームやスタンスを使うクラスでは、状態によってページや表示条件が切り替わります。通常状態のバーを先に動かし、次にフォームやステルス状態を安全な場所で1つずつテストします。すべてのクラスが同じルールを使うとは限りません。

症状考えられる原因最初の確認
追加したバーが見えない無効、画面外、マウスオーバー限定有効化、表示条件、アンカーを確認
バーにボタンがないボタン数が0、別のバーを編集バー番号と表示ボタン数を確認
フォームでボタンが消えるページまたは表示条件が切り替わったその状態で条件を確認
画面が混雑するサイズ、間隔、プロファイルが大きい1つの設定を下げるか別プロファイルを使う
非表示でもキーが効く表示とキー設定は別キーが必要ならバーを残す
アクションバー、チャット、クエストパネルを含むElvUIレイアウト
アクションバーはチャットやクエスト表示と画面を共有します。必要な情報を隠さない表示条件を選びます。

バーがコピー、停止、切り替え失敗する場合

複数のバーが同じ見た目になったら、ページ、フォーム条件、共有プロファイル、バー番号を確認します。プロファイルのインポートで同じ配置になっただけの場合も多く、保存変数が壊れたとは限りません。全削除の前に一時プロファイルでテストしてください。

動かないバーは画面外、戦闘ロック、条件付き非表示、別Moverグループの可能性があります。フォームで切り替わらない場合は、今の状態に合わないページ条件を使っていることがあります。設定を明確に変更した後だけリロードし、無効なバーを何度もリロードして直そうとしないでください。

古いフォルダーと新しいフォルダーを混ぜると、ActionBarsの動作が不安定になることがあります。3つの基本フォルダーを同じ確認済みリリースでそろえ、外部プラグインが疑わしいときはElvUIアドオンガイドを参照してください。

問題意味すること安全な次の手順
バーが同じ配置になるページ共有、インポート、同じ設定一時プロファイルで番号とページを比較
バーが動かないアンカー違い、戦闘中、画面外戦闘を離れ正しいMoverだけをリセット
フォームで変わらない条件またはページが有効でないその状態で該当ルールを確認
更新後にボタンが止まるフォルダー混在、スキン、プラグイン本体だけの確認済みリリースで試す
古いプロファイルが違って見える解像度、スケール、メディア、依存関係バックアップを戻すか現行版に合わせて調整

プロファイル、クライアント、バージョンの注意点

ElvUIプロファイルは設定を保存しますが、フォント、テクスチャ、WeakAuras、外部アドオンまでは自動で導入しません。プロファイルガイドで、インポート前のエクスポートとコミュニティ画面との差を確認してください。大きな変更には別名のプロファイルを使います。

RetailとClassicではモジュールやクライアントパス、ページ動作が違うことがあります。2026年8月22日の確認では、公式APIで見えるElvUIは15.24で、公開v15.24タグのコミット日は2026年8月19日でした。安定タグZIPは200とapplication/zipを返しましたが、安定したContent-Lengthは公開されなかったため、サイズを推測せずミラーを公式とも呼びません。

更新時はWTFを残してからバーをテストします。フォルダー置換の順序は更新ガイドで確認し、レイアウトだけの問題ならダウングレードより先にプロファイルを調整してください。

  • インポート前にエクスポートする。
  • RetailとClassicのプロファイルを必要なら分ける。
  • 異なるリリースのフォルダーを混ぜない。
  • コミュニティのプロファイルは公式ダウンロードと区別する。
  • 履歴版を試した後は確認済みの現行ソースに戻す。
アクションバーとグループフレームを表示したElvUIのレイドレイアウト
グループコンテンツでは表示情報が増えるため、実際に遊ぶ解像度とコンテンツでバーの間隔を確認します。

ElvUIアクションバー FAQ

ElvUIのアクションバーを移動するには?

/ecを入力し、ActionBarsでバーを有効にしてからMoversで対応アンカーをドラッグします。戦闘を離れて試し、成功したらプロファイルを保存してください。

ElvUIでアクションバーを追加するには?

ActionBarsで別のバーを有効にし、表示ボタン数と表示条件を設定してMoversで配置します。見えない場合は画面外やフォーム限定表示も確認します。

なぜElvUIのバーが同じ設定をコピーしますか?

ページ、フォーム条件、共有プロファイル、バー番号を確認してください。保存変数を削除する前に一時プロファイルで比較します。

フォームを変えてもバーが切り替わりません。

現在のフォームやステルス状態に合うページまたは表示条件が有効か確認します。実際の状態でActionBarsのルールをテストしてください。

バーを非表示にしてもキー設定を残せますか?

通常は可能です。削除ではなく表示条件やマウスオーバーを使い、必要なキーが残っているか安全な場所で確認します。

プロファイルに不足しているAddonやメディアも入りますか?

入りません。プロファイルは設定であり、フォント、テクスチャ、WeakAuras、外部アドオンは別の要件です。新しいプロファイルで試してください。

この手順はClassicでも使えますか?

ActionBarsとMoversの考え方は使えますが、モジュール、クライアントパス、フォーム動作は異なる場合があります。実際に使うClassicクライアントで確認してください。

参照元とバージョン確認

2026年8月22日にTukuiのElvUI APIで15.24を確認し、公開v15.24タグも確認しました。v15.24ソースアーカイブは200とapplication/zipでしたが、安定したファイルサイズは取得できませんでした。後続のバージョンを案内する前に一次配布元を再確認してください。

画像はリポジトリにある実際のElvUIインターフェース素材です。特定メニューの生成画像ではなく、レイアウトを理解するための参考として使用しています。