Prima distinzione: i riquadri unità non sono le targhette nome

I riquadri unità sono le caselle di stato del personaggio, del bersaglio, del focus, del famiglio, del gruppo o dell’incursione. Le targhette nome fluttuano sopra le unità nel mondo di gioco. Per modificare la casella della salute accanto al personaggio, usa UnitFrames; per il nome sopra un nemico, consulta la guida ElvUI alle targhette nome.

Player, Target, Focus, Pet, Party e Raid hanno impostazioni di visualizzazione separate. Un controllo simile in un altro gruppo non cambierà il riquadro che stai verificando. Individua prima la casella visibile e poi seleziona il gruppo che la gestisce.

  • Apri le opzioni di ElvUI con /ec.
  • Seleziona un gruppo di riquadri prima di cambiare un’impostazione.
  • Prova con l’unità o il gruppo che dovrebbe mostrare il riquadro.
  • Tieni separate l’importazione dei profili e le targhette nome fluttuanti.
Panoramica dell’interfaccia ElvUI con i riquadri unità tra i pannelli principali di World of Warcraft
Una schermata reale dalla raccolta del sito mostra l’interfaccia, non una posizione universale per i riquadri.

Configura i riquadri delle unità ElvUI in un ordine sicuro

Controlla il personaggio attivo, il ramo del client, il profilo selezionato e la risoluzione. Un modulo può avere un proprio ambito del profilo: verificalo prima di ripetere un’importazione o ripristinare le impostazioni.

Modifica un’impostazione visibile alla volta, prova la stessa unità ed esporta la configurazione funzionante. In questo modo puoi distinguere un riquadro disattivato da una posizione fuori schermo, una condizione di visibilità o un’unità di prova sbagliata. Cambiare più elementi insieme rende difficile capire la causa e può compromettere altre impostazioni corrette.

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    Esporta prima

    Salva una copia datata del profilo fuori dalla cartella del gioco.

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    Scegli il riquadro

    Seleziona Player, Target, Focus, Pet, Party o Raid, non una targhetta nome.

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    Controlla lo stato

    Verifica che il gruppo sia attivo e visibile nella situazione necessaria.

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    Modifica un controllo

    Regola una sola opzione tra dimensione, testo, colore e spaziatura, poi prova di nuovo.

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    Verifica il gruppo successivo

    Configura un altro riquadro solo dopo aver fatto funzionare il primo.

Regola i riquadri delle unità ElvUI per giocatore, bersaglio, focus e famiglio

Player e Target sono una buona coppia iniziale perché puoi provarli facilmente anche da solo. Rendi subito leggibili salute e risorsa; poi valuta se nome, livello, colore della classe, ritratto, testo di stato o aure aggiungono informazioni che usi davvero. Più campi non significano automaticamente più utilità: i valori e gli stati decisivi devono restare visibili anche quando il combattimento diventa intenso.

I riquadri Focus e Pet dipendono dalla classe e dallo stile di gioco. Un cacciatore può voler vedere sempre il famiglio; chi usa Focus per controllare i nemici può dare priorità al nome e allo stato di lancio. Prima di ridurre il riquadro, prova con un famiglio attivo o un bersaglio impostato come focus.

Se manca una barra di lancio, individua se appartiene a Player, Target, Focus o un’altra unità. La guida ElvUI alle barre di lancio spiega come attivarla e posizionarla.

RiquadroPrimo controllo utileCondizione di prova
PlayerSalute, risorsa e nome leggibileCambia salute o risorsa fuori dal combattimento
TargetSalute del bersaglio e informazioni di lancioSeleziona un bersaglio amichevole e uno nemico
FocusAttivazione e posizione compattaImposta un focus e verifica che resti visibile
PetVisibilità e campi salute/risorsaProva con un personaggio che ha un famiglio attivo
Boss o ArenaNumero di riquadri e condizioni di visibilitàProva nell’incontro o nell’istanza PvP pertinente

Scegli i riquadri gruppo o incursione per la tua attività

I riquadri delle unità ElvUI Party e Raid possono avere dimensioni e livelli di dettaglio diversi. Un guaritore può privilegiare salute, aure importanti e ordine; un tank può preferire un blocco compatto; chi infligge danni potrebbe aver bisogno soltanto di leggere velocemente la salute. Conserva le informazioni coerenti con il tuo ruolo e con i contenuti che affronti più spesso.

Una sessione in solitaria non può confermare un layout di gruppo. Partecipa al contenuto che giochi e verifica ordine, spaziatura, testo e cambiamenti al variare del gruppo. Se vuoi vedere il tank per primo, usa i controlli di ordinamento del tuo ramo e verifica il risultato con un gruppo reale.

UsoDa tenere visibileDa ridurre per primo
GuaritoreNomi, perdita di salute e aure decisiveCampi decorativi che competono con la salute
TankOrdine del gruppo, salute e stati rilevantiRitratti grandi o testo di stato inutilizzato
DanniSalute e avvisi di gruppo importantiIndicatori che non cambiano la prossima azione
Incursione numerosaConfini dei sottogruppi e nomi leggibiliLarghezza eccessiva o testo ripetuto
Riquadri di gruppo e incursione ElvUI disposti attorno alla visuale di gioco
Un esempio reale di layout incursione ElvUI. Adatta dimensioni e spaziatura ai contenuti che affronti.

Regola i riquadri delle unità ElvUI: barre salute, testo, colori e aure

Il colore della salute può rappresentare la classe o un altro stato. Se manca il colore della classe, controlla la modalità colore del riquadro prima di modificare un tema globale. Il valore della salute deve restare leggibile anche quando la barra è parzialmente vuota.

Livelli, barre risorsa, ritratti e aure condividono uno spazio limitato. Tieni soltanto i campi utili: un guaritore può avere bisogno di alcuni effetti negativi nei riquadri gruppo, mentre chi gioca da solo può preferire Player e Target più puliti. Prima di cambiare numero o spaziatura delle icone, individua il riquadro che mostra l’aura.

Se un’aura appare sopra un nemico invece che in una casella di stato, modificare UnitFrames non risolve il problema. La guida ai filtri delle aure spiega come individuare la visualizzazione e restringere un filtro senza nascondere gli effetti utili.

  • Usa i colori di classe solo quando aiutano a identificare l’unità.
  • Mostra il livello soltanto dove aiuta a riconoscere un’unità pertinente.
  • Verifica che il valore di salute si legga alla dimensione minima che userai.
  • Prova un’aura nota prima di aggiungere altre regole al filtro.
  • Modifica separatamente numero, spaziatura e dimensione delle icone per isolare la causa.
Riquadri giocatore e bersaglio ElvUI posizionati sopra le barre azione
Un esempio reale utile per controllare visuale e sovrapposizioni alla tua risoluzione.

Sposta i riquadri delle unità e verifica il layout alla tua risoluzione

Risoluzione, scala dell’interfaccia, dimensione del carattere e testo salute cambiano lo spazio necessario. Usa l’ancoraggio o lo strumento di spostamento presente nelle opzioni attuali, poi controlla che il riquadro non copra barre azione, personaggio o altri pannelli.

Dopo averlo spostato, prova sia il gioco normale sia una situazione di gruppo. Controlla nomi tagliati, valori salute leggibili e condizioni di visibilità. Se alterni più risoluzioni, conserva note o profili separati per recuperare facilmente una disposizione adatta.

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    Annota lo schermo

    Registra risoluzione e scala dell’interfaccia.

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    Sposta un riquadro

    Usa l’ancoraggio o lo strumento attuale, poi chiudi la sovrapposizione.

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    Controlla le sovrapposizioni

    Esamina barre azione, barre di lancio, chat e riquadri vicini.

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    Prova nel contesto reale

    Entra in un gruppo reale per regolare Party o Raid.

Risolvi i problemi dei riquadri delle unità ElvUI senza azzerare il profilo

Se manca un riquadro, verifica unità selezionata, attivazione del gruppo, profilo attivo e condizione di visibilità. Ricrea lo stato necessario: Party richiede che tu sia in gruppo e Focus richiede un bersaglio di focus.

In caso di duplicati, confronta ElvUI con i riquadri predefiniti di Blizzard e con gli addon aggiuntivi. Disattiva temporaneamente una fonte per confrontarla e riattivala se il problema non dipende da quella. Se mancano soltanto testo o aure, controlla il relativo campo o filtro invece di azzerare tutti i moduli. Conserva l’esportazione finché la correzione non supera anche un ricaricamento.

SintomoPrimo controlloProva successiva sicura
Player o Target non compareAttivazione, profilo e visibilità del riquadroAttiva solo quel riquadro e seleziona un bersaglio visibile
Gruppo o incursione vuotiTipo di gruppo e stato attualePartecipa a un gruppo di prova e controlla i riquadri lì
Colore classe o testo assenteModalità colore o opzione testo del riquadro correttoCambia un campo e confronta la stessa unità
Riquadri duplicatiRiquadri Blizzard e addon aggiuntiviDisattiva una fonte per un confronto breve
Aure disordinate o assentiRiga aure, filtro e riquadro che le mostraProva un effetto noto e consulta la guida ai filtri se serve

Proteggi il profilo dopo aver configurato i riquadri delle unità ElvUI

Quando il layout funziona, esportalo con un nome chiaro e conserva la copia precedente finché il nuovo profilo non ha superato un ricaricamento. Prova i profili sconosciuti in una configurazione separata, perché possono modificare ancoraggi, colori e più moduli.

Consulta la guida ElvUI ai profili per le importazioni, la guida all’installazione per i problemi della cartella AddOns e la guida alla risoluzione dei problemi quando più moduli non funzionano insieme.

Domande frequenti sui riquadri delle unità ElvUI

Come apro le impostazioni UnitFrames di ElvUI?

Digita <code>/ec</code>, apri UnitFrames, scegli un gruppo di riquadri e prova di nuovo con la stessa unità o situazione di gruppo.

Perché i riquadri gruppo ElvUI non si vedono?

Attiva il gruppo corretto e prova mentre fai effettivamente parte di un gruppo. Ambito del profilo, condizioni di visibilità o scelta dell’altro tipo di gruppo possono far sembrare vuoto un layout valido quando sei da solo.

Posso mettere il tank per primo nei riquadri gruppo?

Usa i controlli di ordinamento del tuo ramo e verifica il risultato in un gruppo reale; una schermata in solitaria non conferma l’ordine del gruppo.

Come mostro i colori di classe nei riquadri unità ElvUI?

Controlla la modalità colore della barra salute del riquadro e confrontala con un’unità di classe nota.

Devo azzerare il profilo per un riquadro assente?

Di solito no. Controlla prima attivazione, ambito del profilo, visibilità e unità di prova; esporta il profilo prima di un ripristino generale.